与此同时,腾讯也加强了在该地区的地位,以进一步融入市场。 年,它又采取了下一步行动,全额收购了俄罗斯 C Entertainment 和 Inflexion Games 的大部分股份。 反过来,网易则坚持不同的政策,不断发布新的游戏产品包括俄罗斯市场。该公司在网易连云的最后一次发布会上宣布了这一消息。完美世界正在更新其免费版本,其中包括俄语版本。 所有这些都表明,早在目前限制其他地区公司活动的事件发生之前,中国游戏就逐渐开始出现在俄罗斯市场。
而专家们关于俄罗斯亚洲方向发展的意见可以被认为是市场有希望的选择之一。 如果中国公司提供的产品在娱乐性和游戏质量方面与美国人的建议相当,那么他们就可以在市场上将其挤出。用户对某些产品的偏好并不是因为它们的 WhatsApp 号码数据库 生产国家/地区,而是因为其内容或在其周围的受欢迎程度。亚洲制作人传统上在 MMORPG 领域表现强劲,但我们需要了解其利基性质。”——现代媒体研究所所长基里尔·塔纳耶夫 Kirill Tanaev 分享了他的观点在接受 Vedomosti 采访时。
然而,通过同一个腾讯的例子,。这主要与技术逐渐落地到新的地区以及后续游戏的本地化有关。也许,俄罗斯市场缺乏强有力的竞争对手将在不久的将来加速上述所有进程。 俄罗斯用户的观点 与此同时,Mediascope 估计 的俄罗斯人至少有时会玩游戏。其中 在智能手机上玩游戏, 使用 PC, 更喜欢游戏机。此外,一部分观众 定期观看比赛,而其他观众 则每月至少观看一次。
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